สมัคร M8BET “เราเห็นการบรรจบกันที่เพิ่มมากขึ้นระหว่างประเภทเกม ช่องทางการจัดจำหน่าย และตลาด” เขากล่าวกับผู้เข้าร่วมประชุม “เรากำลังดูเทคโนโลยีใหม่ๆ เช่น การพนันสกิน ความเป็นจริงเสมือน และอื่นๆ ที่จะกำหนดทิศทางของอุตสาหกรรมที่กำลังจะมาถึง เรากำลังศึกษาการแนะนำสกุลเงินเสมือนที่เป็นไปได้ในบริบทของเกม”
เพื่อเป็นการพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นที่จะยอมรับเทคโนโลยีที่ก่อกวนหน่วยงานกำกับดูแลของมอลตาได้ใช้เวลาหลายเดือนในการดำเนินการตรวจสอบเชิงลึกเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิตอลและสกุลเงินดิจิตอลเข้ารหัสที่กำลังเติบโต โดยมีจุดประสงค์เพื่ออนุญาตให้ใช้สกุลเงินดังกล่าวในการทำธุรกรรมการพนันในที่สุด
แม้ว่าการสืบสวนจะดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง แต่ MGA กล่าวว่าเป้าหมายคือการตามทันพื้นที่ที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วนี้ และในที่สุดก็ยินดีต้อนรับการใช้สกุลเงินดิจิทัลและสกุลเงินเสมือนสำหรับการฝาก เดิมพัน หรือถอนเงิน
“ในบริบทของการพัฒนาอย่างรวดเร็วในพื้นที่นี้ซึ่งกำลังเกิดขึ้นในระดับโลก ระบบการกำกับดูแลของมอลตาไม่สามารถยอมให้เกิดการสูญเสียใด ๆ ในการแข่งขันในเรื่องนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อรักษาชื่อเสียงของตนในฐานะเขตอำนาจศาลที่มองไปข้างหน้าซึ่งเป็นมิตรกับธุรกิจที่ปฏิบัติตามกฎระเบียบ ” คุสคิเอรีกล่าว
เพื่อให้สอดคล้องกับกลยุทธ์ในการสนับสนุนและส่งเสริมบริษัทเกมบนเกาะ MGA ยังวางแผนที่จะสร้างการแลกเปลี่ยนการเดิมพันระดับชาติเพื่อสร้างกรอบการทำงานที่สามารถป้องกันการเดิมพันได้
ตามแหล่งข่าวอุตสาหกรรม การแลกเปลี่ยนนี้จะสามารถเข้าถึงได้โดยบริษัทที่ไม่ได้รับอนุญาตในมอลตา แต่รายละเอียดเช่นอัตราค่าคอมมิชชั่นยังไม่ได้รับการยืนยัน
นอกเหนือจากมาตรการเหล่านี้ มอลตาจะมุ่งเน้นอย่างมากในการพัฒนาและควบคุมกิจกรรมระหว่างธุรกิจกับธุรกิจ ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ Cuschieri กล่าวไว้ว่า ในคราวเดียว “มีความเสี่ยงน้อยกว่าต่ออาชญากรรมทางการเงิน กฎระเบียบ และความเสี่ยงภายนอกอื่นๆ” และสามารถทำให้ “มีส่วนสนับสนุนเศรษฐกิจที่ชัดเจนยิ่งขึ้น”
นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่า MGA จะเปิดตัวสถาบันการเล่นเกมแห่งยุโรปแห่งมอลตาในไม่ช้าเพื่อส่งเสริมทักษะและทรัพยากรมนุษย์ในภูมิภาค
สถาบันแห่งใหม่นี้พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับวิทยาลัยศิลปะ วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีมอลตา จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับธุรกิจในท้องถิ่นเพื่อจัดการฝึกอบรมที่ตรงเป้าหมายและเฉพาะสาขา
- สมัคร M8BET แทงพนันบอล สมัครสมาชิก M8BET แทงบอลผ่านเน็ต
- เว็บ UFABET แทงบอลยูฟ่าเบท เว็บยูฟ่าเบท เว็บบอล UFABET ดีสุด
- เว็บ SBOBET เว็บแทงบอล เว็บสโบเบ็ต เว็บบอล SBOBET ดีสุด
- สมัคร MAXBET เว็บบอล NOVA88 SABA SPORT เว็บ MAXBET SLOT
- ไฮโลออนไลน์ สมัครแทงไฮโล แทงไฮโล GClub เว็บไฮโลสด Royal
“ฉันกล้าพูดได้เลยว่าเราอยู่ในจุดสุดยอดของช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นแห่งความท้าทายและการเปลี่ยนแปลง ซึ่งฉันคาดหวังอย่างมั่นใจว่าจะได้เห็นเรารวมตัวกันและอาจปรับปรุงการมีส่วนร่วมของเราต่อเศรษฐกิจและสังคมมอลตาโดยรวม ด้วยการอยู่ในระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม ด้วยการเข้าถึงทั่วโลกและดำเนินงานที่ระดับแนวหน้าของการพัฒนาเทคโนโลยี” Cuschieri กล่าวเสริม
Benjamin Carlotti ผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของOulala ผู้ดำเนินการ DFS กล่าวถึงจุดศูนย์กลางของการเล่นเกมที่เน้นทักษะสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียลที่มีรายได้ปานกลางที่ชาญฉลาดของเอเชีย
งานอย่างG2E Asiaสำหรับผู้ให้บริการเกมเชิงโต้ตอบในปี 2560 มีความสำคัญเพียงใด
G2E Asia เป็นงานสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบริษัทในยุโรป เนื่องจากเป็นประตูสู่เอเชีย ซึ่งเป็นตลาดที่กำลังเติบโตซึ่งมีมุมมองที่กระตุ้นอนาคตมากมาย ในกรณีของอูลาลา มันสำคัญยิ่งกว่านั้นอีก เราเป็นบริษัทแรกที่ประสบความสำเร็จในการปรับใช้ Daily Fantasy Sports (DFS) ซึ่งเป็นแนวคิดแบบอเมริกัน เพื่อตอบสนองความต้องการในระดับนานาชาติ การศึกษาตลาดของเราระบุอย่างชัดเจนว่า เนื่องจากเกมของเรามีความเชี่ยวชาญในฟุตบอลยุโรป (Oulala อนุญาตให้คุณเลือกผู้เล่นจากลีกอังกฤษ อิตาลี สเปน และฝรั่งเศสเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของทีมเดียวกัน) มันจะนำไปสู่ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ในเอเชีย โดยเฉพาะในประเทศจีน ดังนั้นเราจึงสนใจที่จะมาพูดคุยที่ G2E และพบปะกับผู้ให้บริการในพื้นที่ เพราะเราคิดว่าโซลูชัน B2B ของเราตรงกับความต้องการที่แท้จริงของพวกเขา
การดึงดูดคนรุ่นมิลเลนเนียลอาจเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับบริษัทเกมตะวันตกในขณะนี้ สิ่งนี้นำไปใช้กับตลาดเอเชียได้อย่างไร
คนรุ่นมิลเลนเนียลในเอเชียมีความคาดหวังในระยะสั้นที่แตกต่างกัน เนื่องจากความเป็นจริงของตลาดทั้งสองมีความแตกต่างกันเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ในระยะยาว คนรุ่นใหม่จะคาดหวังว่าจะมีเกมประเภทเดียวกัน เพราะพวกเขาโตมากับการเล่นเกมทักษะเดียวกันบนคอนโซลเกม และมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมประเภทเดียวกันบนโซเชียลมีเดีย คนรุ่นมิลเลนเนียลคาดหวังว่าภาคส่วนของเราจะกลายเป็นส่วนขยายตามธรรมชาติของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม พวกเขาต้องการให้เรานำเสนอเกมที่สร้างรายได้ซึ่งเป็นเกมทางสังคมที่มีโครงสร้าง ในประเทศแถบเอเชียและตะวันตก คนรุ่นมิลเลนเนียลจะเป็นตัวแทนของฐานลูกค้าส่วนใหญ่ในไม่ช้า การปรับข้อเสนอที่มีอยู่ให้เข้ากับความคาดหวังที่แท้จริงเป็นสิ่งสำคัญ
ประชากรอายุน้อยและเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีในเอเชียมีรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งมากขึ้นทุกปี ผู้ประกอบการที่เผชิญกับเอเชียจะยังคงเกี่ยวข้องกับกลุ่มประชากรแบบไดนามิกนี้ได้อย่างไร
คุณมีสิทธิ์ที่จะชี้ให้เห็นว่ารายได้ที่เพิ่มขึ้นอาจกลายเป็นตัวเปลี่ยนเกมในเอเชีย ยิ่งไปกว่านั้น นี่เป็นอีกเหตุผลว่าทำไมโมเดลธุรกิจเกมทักษะจึงถูกปรับให้เข้ากับอนาคตมากขึ้น หากผู้คนไม่คาดหวังอะไรเพิ่มเติมจากภาคส่วนของเราในการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตของพวกเขา (เพราะพวกเขาสามารถที่จะมีชีวิตที่ดีได้ด้วยการทำงานของพวกเขาเท่านั้น) ภาคส่วนของเราจำเป็นต้องเปลี่ยนคำมั่นสัญญา แทนที่จะขายความฝันที่คุณเล่นเงินที่คุณต้องการในเกมเสี่ยงโชค เพราะคุณจะมีโอกาสน้อยมากที่จะปรับปรุงคุณภาพชีวิตของคุณอย่างมาก ตอนนี้เราสามารถบอกให้พวกเขาใช้ทักษะในการเล่นเพื่อรับรางวัลเงินสดได้ เราพูดว่า “ตีเพื่อนของคุณเพราะคุณเก่งที่สุด และคุยโม้เพราะคุณเอาเงินไปจากพวกเขา” สำหรับอุตสาหกรรมของเรา รูปแบบธุรกิจเกมทักษะ (ที่เราเรียกอีกอย่างว่า “ความบันเทิงทางการเงิน”) เป็นรูปแบบที่ทำกำไรได้มากกว่ามากในระยะกลางหรือระยะยาว เหตุผลนั้นง่าย เราไม่ได้เล่นกับลูกค้า นั่นคือเมื่อพวกเขาแพ้ เงินของพวกเขาจะไม่เข้ากระเป๋าเราโดยตรง ดังนั้นพวกเขาจึงชอบเรา ดังนั้นพวกเขาจึงภักดีซึ่งหมายความว่าพวกเขากลับมาอย่างสม่ำเสมอและเป็นระยะเวลานาน ( 9.57 ปีสำหรับ DFS ตาม FSTA) ทักษะและ DFS จึงถูกสร้างขึ้นมาเพื่อลูกค้ารุ่นเยาว์ที่มีรายได้แบบใช้แล้วทิ้งมากกว่า
เหตุใดสล็อต RNG จึงได้รับความสนใจในหมู่ผู้เล่นชาวเอเชียในที่สุด และความนิยมนี้สามารถรักษาไว้ได้หรือไม่?
สล็อตแมชชีนคิดเป็นประมาณ 70% ของรายได้ของคาสิโน มีมานานกว่าหนึ่งศตวรรษแล้วและเครื่องสร้างตัวเลขสุ่มเป็นวิวัฒนาการครั้งสำคัญครั้งสุดท้าย ด้วยการรวมสมองไว้ในระบบ (ไมโครโปรเซสเซอร์) จะช่วยให้สล็อตมีความเป็นกลาง แม่นยำ และลูกค้าจึงรู้สึกว่าโอกาสในการชนะจะดีขึ้น อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าคนรุ่นใหม่ (Millennials) ทั่วโลกคาดว่าจะเล่นในลักษณะที่แตกต่างจากรุ่นก่อนๆ มาก การพยายามปรับความสำเร็จเก่าให้เข้ากับความต้องการของพวกเขาอาจดูเหมือนเป็นตัวเลือกที่เหมาะสม แต่เราเชื่อว่าเราต้องเริ่มต้นจากหน้าว่างเพื่อพัฒนาเกมที่สร้างขึ้นตามความต้องการที่แท้จริงของพวกเขา
คุณคาดหวังบทบาทอะไรสำหรับผลิตภัณฑ์ตามทักษะ หรือประเภทตามทักษะ เช่น DFS ในภูมิภาคนี้ เทียบกับตลาดที่คล้ายคลึงกันในตะวันตก
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าทักษะจะกลายเป็นผลิตภัณฑ์กระแสหลักในอนาคตอันใกล้นี้ในทุกส่วนของโลก เพียงเพราะเป็นสิ่งที่คนรุ่นใหม่ทั่วโลกคาดหวัง เกมที่โชคดีส่วนใหญ่จึงจะเห็นปริมาณลดลงอย่างมาก จากตัวอย่างการเดิมพันกีฬา เห็นได้ชัดว่า Big Data จะสร้างความเสียหายอย่างร้ายแรงต่อรูปแบบธุรกิจ ทำไม เพียงเพราะบริษัทใหญ่รู้วิธีทำนายผลการแข่งขันฟุตบอลอย่างถูกต้องอยู่แล้ว ต้องขอบคุณ Big Data (ในช่วงฟุตบอลโลกครั้งล่าสุด Baidu ทำนายการแข่งขัน 15/15, Microsoft 15/15 และ Google 14/15) เร็วๆ นี้ภาคส่วน iGaming จะสามารถเข้าถึงข้อมูลประเภทเดียวกันได้ ดังนั้นในฐานะลูกค้าคุณจะสนใจเล่นกับคนที่เลือกอัตราต่อรองและรู้ผลหรือไม่? ไม่แน่นอน! อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Big Data ยังนำเสนอเกมทักษะประเภทใหม่ จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะคาดการณ์ว่าลูกค้าเดิมพันกีฬาจะกลายเป็นลูกค้า DFS นี่คือเหตุผลที่เราบอกว่า DFS คือการเดิมพันกีฬาของคนรุ่นใหม่
NYX Gaming Groupซัพพลายเออร์การพนันกีฬาครบวงจรชั้นนำของตลาดยืนยันว่าได้กระชับความร่วมมือกับ Sky Betting and Gaming (Sky Bet)
หลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัว Sky Bet Italia ในไตรมาสที่ 4 ปี 2559 บนแพลตฟอร์ม OpenBet NYX กำลังสร้างแผนงาน เต็มรูปแบบของกิจกรรมเพื่อรองรับการเปิดตัวฟีเจอร์และฟังก์ชันการทำงานชั้นนำของตลาดควบคู่ไปกับทีมสปอร์ตบุ๊คของSky
NYX ยังได้ตกลงในหลักการที่จะรวมระบบ Open Gaming System (OGS) ที่ได้รับรางวัลของ NYX เข้ากับ Sky Bet Italia และ Sky Bet UK ทำให้ผู้ให้บริการสามารถเข้าถึงเกมมากกว่า 1,000 รายการ เช่น ‘Gorilla Go Wild’ และ ‘Double Play Superbet’ จาก NextGen สตูดิโอเกมภายในของ NYX
Sky Bet จะขยายความสัมพันธ์ในการพัฒนาเนื้อหากับ NYX ซึ่งจะเห็นการเปิดตัวเกมใหม่ 36 รายการต่อปี
Matt Davey ซีอีโอของ NYX Gaming Group กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศการกระชับความสัมพันธ์ของเรากับทีมที่ Sky Betting and Gaming และเพื่อสนับสนุนการเติบโตที่น่าประทับใจของพวกเขาต่อไป
“ความร่วมมือครั้งนี้มีความสำคัญต่อ NYX ซึ่งแสดงถึงการสนับสนุนอย่างมั่นคงของกลุ่มโดยรวม และเน้นย้ำถึงบทบาทสำคัญของ NYX ที่มีต่อผู้ให้บริการที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมทั่วโลก
“มันยังตอกย้ำความมุ่งมั่นของ NYX ในการสร้างความร่วมมือของเราและเพิ่มความสัมพันธ์ให้สูงสุดในด้านต่างๆ เพื่อมอบมูลค่าสูงสุดให้กับลูกค้าของเรา ยิ่งเราทำงานร่วมกับลูกค้าอย่างใกล้ชิดเพื่อพัฒนาความสัมพันธ์ของเรา เราก็จะสามารถปรับแต่งผลิตภัณฑ์ของเราให้เติบโตได้ดีขึ้นสำหรับธุรกิจที่เกี่ยวข้องของเรา”
งานจะเริ่มทำงานเพื่อรวมเนื้อหาคาสิโนของ Core Gaming เข้ากับข้อเสนอคาสิโนของ NYX ซึ่งจะทำให้ Core เข้าถึงผู้ให้บริการมากกว่า 200 ราย ตลอดจนชุดเครื่องมือและเทคโนโลยีเต็มรูปแบบผ่านแพลตฟอร์ม OGS ของ NYX
Richard Flint ซีอีโอของ Sky Betting and Gaming Group กล่าวว่า “NYX Gaming Group ผ่าน OpenBet ถือเป็นองค์ประกอบสำคัญของธุรกิจของเราตั้งแต่วันแรก ประสิทธิภาพและความเสถียรของแพลตฟอร์มเป็นกุญแจสำคัญสู่ประสบการณ์ลูกค้าที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันของเรา .
“การปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าเป็นจุดสนใจหลักสำหรับ Sky Betting และ Gaming และการกระชับความสัมพันธ์กับ NYX ถือเป็นอีกก้าวสำคัญสู่เป้าหมายของเราในการสร้างคาสิโนที่ดีที่สุดในตลาด
“NYX เป็นผู้พัฒนาระดับพรีเมียม และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่สามารถนำเสนอเกมยอดนิยมของพวกเขาให้กับผู้เล่นของเรา ทำให้ลูกค้าของเรามีทางเลือกมากขึ้นควบคู่ไปกับเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราเอง”
Nitro Gamesผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกมมือถือได้เปิดตัวเกม Medals of War แต่เพียงผู้เดียวในสวีเดนเพื่อการพัฒนาต่อไป
Nitro Games ได้เปิดตัวเวอร์ชันทดสอบเบื้องต้นของเกมMedals of War ที่กำลังจะเปิดตัว ในสวีเดน
บริษัทอ้างว่าจุดประสงค์ของการเปิดตัวแบบจำกัดคือเพื่อรวบรวมความคิดเห็นและความชอบของผู้เล่นจริงเพื่อปรับแต่งการพัฒนาเกม การเปิดตัวการทดสอบตลาดเบื้องต้นเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการ MVP ของ Nitro Games ซึ่งการพัฒนาเกมมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับข้อมูลตลาดจริงและข้อเสนอแนะเชิงคุณภาพจากชุมชนในระยะเริ่มแรก
Medals of War เป็นเกมแฟนตาซีในสงครามโลกครั้งที่ 2 จะเป็นเกมแอคชั่นผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ซึ่ง Nitro อ้างว่าจะมีองค์ประกอบการเล่นเกมหลักที่ทำให้ผู้เล่นสามารถจับคู่กันในการต่อสู้ PvP ที่เข้มข้น
“ด้วย Medals of War เรานำเสนอแอ็คชั่น PvP ที่ระเบิดและง่ายต่อการหยิบมาสู่อุปกรณ์มือถือในจักรวาล Warland ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก WW2 จากประสบการณ์ที่ผ่านมาของเรา สวีเดนเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับการเปิดตัวในช่วงแรก เนื่องจากในฐานะตลาด มันสะท้อนถึงตลาดตะวันตกในวงกว้างได้ดี” Henri Lindgren ผู้อำนวยการสร้างบริหาร Medals of War ของ Nitro Games Plc อธิบาย
Zitro Gamesยืนยันว่าจะแสดงความมุ่งมั่นในการเติบโตระดับโลกที่ Zitro Experience 2017 ซึ่งเป็นงานประจำปีของบริษัทที่จัดขึ้นในกรุงเม็กซิโกซิตี้
เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 10 ปีของ Zitro ในงาน Zitro Experience 2017 จะมีการแสดงสดควบคู่ไปกับกลุ่มผลิตภัณฑ์ของบริษัทในกรุงเม็กซิโกซิตี้
Johnny Ortiz ประธานของZitroอธิบายว่า “เราได้ประกาศไปแล้วว่าปี 2017 นี้จะเป็นปีที่ดีที่สุดของ Zitro และแน่นอนว่าต้นปีก็เกินความคาดหมายของเราทั้งหมด เราได้ปรับใช้เกมและระบบ Big Time ของเราในทุกทวีปที่เราดำเนินการ เราได้เปิดตัว Bryke วิดีโอสล็อตใหม่ของเราในตลาดหลายแห่งในละตินอเมริกา ยุโรป และเอเชีย แต่เรายังคงขยายข้อเสนอเกมออนไลน์ของเราอย่างต่อเนื่องผ่านผู้ให้บริการหลายรายทั่วโลก และเราได้เพิ่มคุณค่าให้กับเกมโซเชียลที่หลากหลายของเราอย่างมาก เราไม่สามารถภาคภูมิใจกับงานที่เราทำในช่วงแรกของปีและผลลัพธ์ของผลิตภัณฑ์ใหม่ของเราได้รับอีกต่อไป”
เมื่อพูดถึง Zitro Experience ในปีนี้ Johnny Ortiz กล่าวต่อว่า “แต่สิ่งที่เราทำในช่วงแรกของปีนั้นเทียบไม่ได้กับสิ่งที่เราได้เตรียมไว้สำหรับช่วงที่เหลือของปี เมื่อเรานำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ให้โลกได้รับรู้แล้ว Zitro จะนำเสนอที่ Zitro Experience 2017 นวัตกรรมเป็นแรงผลักดันในการเติบโตของเรา และเราจะจัดแสดงไว้อย่างชัดเจนใน SHOWTIME อันน่าตื่นตาตื่นใจของเรา ผลิตภัณฑ์ใหม่ บริการใหม่ ตู้ใหม่และแนวคิดใหม่ที่ปฏิวัติวงการทั้งสำหรับตลาดวิดีโอบิงโกและตลาดวิดีโอสล็อต ทุกคนที่เข้าร่วม Zitro Experience 2017 และต่อมาลูกค้า เพื่อนฝูงของเรา และตลาดโดยทั่วไป จะได้ค้นพบ Zitro ใหม่ ไม่มีใครสามารถจินตนาการได้ว่าเราจะทำอะไรได้มากมายในช่วงเวลาอันสั้นเช่นนี้ เนื่องจากเราตัดสินใจที่จะสร้างตนเองขึ้นมาใหม่และกลายเป็นบริษัทชั้นนำ”
Sebastián Salat ซีอีโอของ Zitro กล่าวเสริมว่า “Zitro Experience 2017 ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 28 มิถุนายนที่ Corona Forum ในเม็กซิโกซิตี้ จะเป็นหลักฐานที่ไม่มีปัญหาใด ๆ ถึงความมุ่งมั่นและความมุ่งมั่นของ Zitro ในการเป็นผู้นำระดับโลกในอุตสาหกรรมเกม”
โอกาสในการพัฒนาและดำเนินการลอตเตอรีหลายเขตอำนาจศาลสำหรับภูมิภาค LatAm จะเป็นหนึ่งในหัวข้อสำคัญที่ถกเถียงกันในหมู่ผู้นำทางความคิดและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในงาน Juegos Miami ที่กำลังจะมาถึง (31 พฤษภาคม – 2 มิถุนายน, The Biltmore, Miami)
อธิบายโดย Tiburcio Perdomo ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของลอตเตอรีแห่งชาติของสาธารณรัฐโดมินิกัน ว่าเป็น “ความสำคัญเหนือธรรมชาติ” โครงการริเริ่มดังกล่าวจะทำหน้าที่รวมภูมิภาคที่มีประชากรมากกว่า 550 ล้านคนเข้าด้วยกัน และต้องขอบคุณระเบียบการทั่วไปของ ระบบและกฎระเบียบช่วยในการต่อสู้กับการพนันที่ผิดกฎหมายและการฟอกเงิน
แนวคิดของลอตเตอรีหลายเขตอำนาจศาลสามารถย้อนกลับไปได้เกือบทศวรรษดังที่ Tiburcio Perdomo อธิบายว่า: “ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2551 ฉันย้ายไปสเปนเพื่อเริ่มการเจรจากับหน่วยงานของ SELAE (ลอตเตอรีแห่งรัฐสเปน) ที่อนุญาตให้เราพัฒนาและทำการตลาดได้ เกมต่าง ๆ ในประเทศโดยประเภท Lotus “Gordo de la Primitiva” ดึงดูดเรามากที่สุด
“การหารือกับหน่วยงานลอตเตอรีสเปน ซึ่งนำโดยประธานาธิบดีกอนซาโล เฟอร์นันเดซ และผู้อำนวยการฝ่ายการค้าฮวน กัลลาร์โดในขณะนั้น เกี่ยวข้องกับการสร้างเกมที่มีเขตอำนาจศาลหลายแห่งเพื่อทำการตลาดจากสาธารณรัฐโดมินิกัน โดยที่ SELAE จะวางเทคโนโลยีและการลอยตัวครั้งแรก . เกมดังกล่าวเริ่มเมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2556 โดยมีเงินกองกลางรับประกันขั้นต่ำห้าล้านยูโรและเดิมพันที่ 1.5 ยูโร ด้วยเหตุผลที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา การเปลี่ยนแปลงหน่วยงานในลอตเตอรีสเปนได้ยกเลิกโครงการที่สวยงามนี้หลังจากเริ่มต้นหนึ่งปี”
ในขณะที่การหารือในเวลาต่อมามุ่งเน้นไปที่ความร่วมมือระหว่างประเทศที่มีภาคลอตเตอรีอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาที่แตกต่างกันและกำลังเดินทางด้วยความเร็วที่แตกต่างกัน Tiburcio Perdomo เชื่อในความสำคัญของการยอมรับแผนยุทธศาสตร์สำหรับภูมิภาคที่ช่วยให้สามารถอัปเดตระบบเกมเป็นเทคโนโลยีใหม่ได้ และโซเชียลเน็ตเวิร์กเพื่อให้ลอตเตอรี่กลายเป็นเครื่องมือในการพัฒนาเศรษฐกิจ เขากล่าวว่า: “เมื่อพูดถึงความสามารถส่วนตัวของฉันที่ Juegos Miami ฉันเชื่อว่าเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องหารือว่าอุตสาหกรรมสามารถควบคุมความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเพื่อการปรับปรุงอุตสาหกรรมเกมในภูมิภาคได้อย่างไร เพื่อให้เราสามารถพัฒนาระบบลอตเตอรีขั้นสูงที่จะเป็นประโยชน์ต่อนักเดิมพันและ พัฒนาประชาชนในภูมิภาคให้มากขึ้น”
Juegos Miamiมีโปรแกรมการเรียนรู้ที่ทรงพลัง มีกลยุทธ์ และลงมือปฏิบัติจริง นำเสนอควบคู่ไปกับผู้จัดแสดงและผู้สนับสนุนที่สร้างแรงบันดาลใจ การเข้าร่วมจำกัดเฉพาะผู้มีอำนาจตัดสินใจอาวุโสจากบริษัทที่ดำเนินงาน เช่นเดียวกับรัฐบาล และหน่วยงานกำกับดูแลจากภูมิภาคละตินอเมริกาและแคริบเบียน หากต้องการสมัครเข้าร่วมงาน C-Level ซึ่งในปี 2559 ดึงดูดผู้แสดงสินค้าและตัวแทนจากทั้งหมด 42 ประเทศ โปรดลงทะเบียนที่www.juegosmiami.com
บทความนี้เผยแพร่ครั้งแรกบนwww.casino-review.co
โอกาสในการเล่นเกมในเอเชียกำลังดึงดูดผู้ประกอบการจากทั่วทุกมุมของอุตสาหกรรมทั่วโลกPeter Greenhillหัวหน้าฝ่ายการเล่นเกมของ Equiom บริษัทที่ปรึกษาองค์กร กล่าว แต่บริษัทตะวันตกควรคำนึงถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรม
คุณเพิ่งเข้าร่วมการ ประชุมอาเซียนและAsia iGaming อธิบายสถานที่เกิดเหตุและประเด็นสำคัญของคุณจากเหตุการณ์ดังกล่าวคืออะไร
การประชุมสุดยอดเกมอาเซียนครั้งแรกที่กรุงมะนิลาดึงดูดผู้ประกอบการ หน่วยงานกำกับดูแล และซัพพลายเออร์ชั้นนำของภูมิภาคมารวมตัวกัน Equiom บริษัทระดับโลกที่ช่วยเหลือผู้ประกอบการในการสร้างตัวเองและได้รับใบอนุญาตในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง พร้อมด้วยศูนย์ข้อมูลและหน่วยงานกำกับดูแลได้พบกับผู้ให้บริการและซัพพลายเออร์ที่ประสบความสำเร็จในการพัฒนาข้อเสนอเกมรุ่นต่อไปทั้งภาคพื้นดินและออนไลน์ มีผู้เข้าร่วมเกิน 300 คนและการตอบรับจากผู้ชมเป็นไปในเชิงบวกมาก หัวข้อต่างๆ มุ่งเน้นไปที่โปรแกรมความภักดีและการให้รางวัล แนวโน้มในอนาคตในการออกแบบเกม มาตรฐานทางเทคนิคและกฎระเบียบ ภัยคุกคามในอุตสาหกรรม เช่น การฟอกเงิน การแก้ไขการจับคู่ การโจมตีทางไซเบอร์ และการพนัน Bitcoin ทางเลือกในการจัดงานในฟิลิปปินส์นั้นเกิดขึ้นในเวลาที่เหมาะสมและมีความสำคัญเมื่อพิจารณาว่าฟิลิปปินส์มีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ในฐานะผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมเกม หนึ่งสัปดาห์ต่อมา การแสดง iGaming Asia ได้เปิดขึ้นอีกครั้งในมาเก๊า จำนวนผู้เข้าร่วมต่ำกว่าอาเซียนอย่างมาก แต่การอภิปรายเกี่ยวกับอีสปอร์ตมีความสำคัญมาก ฉันได้ดูแลเซสชันการอภิปรายในหัวข้อนี้ร่วมกับผู้บริหารของบริษัทต่างๆ จากอินโดนีเซีย เกาหลี และมาเก๊า ประเด็นสำคัญที่พูดคุยกันคือขนาดและการเติบโตของตลาด วิธีแก้ไขการแข่งขัน การเดิมพันโดยผู้เล่น การเสพยา และสุดท้ายคือวิสัยทัศน์สำหรับอนาคตของอีสปอร์ต คณะผู้อภิปรายยังได้ถกเถียงถึงคำถามที่ค่อนข้างขัดแย้งว่า “การเล่นเกมคอมพิวเตอร์เป็นกีฬาจริงๆ หรือไม่”
เห็นได้ชัดว่ามีความสนใจอย่างมากในตลาดเอเชียในปีนี้ สำหรับรูปแบบการเล่นเกมเชิงโต้ตอบที่หลากหลาย ในมุมมองของคุณ ภาคส่วนใดมีแนวโน้มมากที่สุด และแตกต่างจากตลาดตะวันตกที่เทียบเท่ากันอย่างไร
ตลาดเอเชียดึงดูดตัวแทนจากประเทศอื่นๆ ทั่วโลกในระหว่างการแสดงเหล่านี้ ผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาจะต้องจดจำโมเดลฟุตบอลแฮนดิแคปเอเชียสำหรับผู้เล่นที่ได้พัฒนาทักษะของตนเกี่ยวกับโมเดลนั้น แทนที่จะเป็นทางเลือกการเดิมพันแบบยุโรปที่แตกต่างกันมาก โอกาสยังคงเพิ่มขึ้นสำหรับบริษัทในเอเชียในการแนะนำฐาน ซึ่งโดยทั่วไปจะอยู่ที่เกาะแมน และร่วมกับบริษัทสาขาในสหราชอาณาจักรเพื่อขยายการดำเนินงาน ในทางกลับกัน ทักษะด้านซอฟต์แวร์มีคุณภาพในระดับที่สูงมากในฟิลิปปินส์ และบริษัทหลายแห่งในยุโรปกำลังสร้างบริษัทสาขาที่นั่น โลกจึงเปลี่ยนไป
ผู้ประกอบการชาวตะวันตกยังไม่ประสบความสำเร็จอย่างท่วมท้นในภูมิภาคนี้ เหตุใดจึงเป็นเช่นนั้น และอะไรคือความยากในการดึงดูดผู้เล่นกลุ่มต่างๆ เหล่านี้?ในอดีตหลายเกมที่นำเสนอโดยบริษัทตะวันตกถูกผู้เล่นปฏิเสธทันที ก่อนที่จะสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพและน่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นชาวเอเชีย บริษัทซอฟต์แวร์และผู้ปฏิบัติงานควรเข้าใจประเด็นสำคัญหลายประการอย่างถ่องแท้ นอกเหนือจากความแตกต่างระหว่างประเภทการเดิมพันแบบเอเชียนแฮนดิแคปและแบบยุโรปแล้ว บริษัทตะวันตกยังต้องพิจารณาเนื้อหาเฉพาะในเกมอย่างระมัดระวังอีกด้วย สีดำ สีขาว สีเขียว สีแดง และสีเหลืองล้วนมีความหมายเฉพาะในวัฒนธรรมเอเชีย ดังนั้นจึงต้องระมัดระวังในการใช้สิ่งเหล่านี้ นอกจากนี้ การใช้ตัวละครบางตัว เช่น มังกร จะต้องได้รับการออกแบบอย่างระมัดระวัง เช่นจำนวนกรงเล็บที่ใช้มีความสำคัญมากเพื่อให้ผู้เล่นยอมรับการสร้างรูปแบบได้ถูกต้อง
ที่ Equiom คุณให้บริการองค์กรที่หลากหลาย ซึ่งเป็นบริการที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดจากผู้ให้บริการ igaming ที่กำหนดเป้าหมายไปยังเขตอำนาจศาลในเอเชีย และเพราะเหตุใด
ที่ Equiom เราได้หารืออย่างรอบคอบกับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าว่าบริการใดที่พวกเขาต้องการนำเสนอในรูปแบบ B2C หรือ B2B และประเทศใดที่พวกเขาต้องการนำเสนอ ในตลาดผู้ให้บริการระดับองค์กร พนักงานของเรามีประสบการณ์ระดับ CEO และกรรมการผู้จัดการอย่างแท้จริงร่วมกับผู้ให้บริการและซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ในอุตสาหกรรมเกม ดังนั้นเราจึงสามารถให้คำปรึกษาและคำแนะนำแก่ลูกค้าได้อย่างแท้จริง จากนั้นเราสามารถช่วยเหลืออย่างเต็มที่ในการสร้างโครงสร้างบริษัทที่ถูกต้อง รับใบอนุญาตในตำแหน่งที่ถูกต้อง จากนั้นช่วยลูกค้าในการจัดการการดำเนินงานในประเทศเหล่านั้น เท่าที่พวกเขาต้องการในตอนแรก เมื่อพวกเขาเติบโตและรับสมัครพนักงานมากขึ้น เราก็ถอยกลับและปล่อยให้พวกเขาจัดการธุรกิจของตัวเองเองในตลาดที่มีการแข่งขันสูงและอัตรากำไรต่ำสำหรับการเดิมพันกีฬาออนไลน์ เวลาในการโหลดและการเดิมพันต่อนาทีได้เข้ามาเป็นตัวกำหนดผู้ชนะและผู้แพ้ของอุตสาหกรรม ผลการแข่งขัน ระดับชาติระดับแกรนด์ผสมกันในวันแข่งขัน แต่แม้แต่การแข่งขันที่เร็วที่สุดก็อาจหวังว่าพวกเขาจะชะลอลูกค้าชาวสก็อตในปีนี้ขณะที่ม้าสี่สิบตัวเข้าสู่สนามใน Grand National ของสหราชอาณาจักรในเดือนเมษายน เจ้ามือรับแทงออนไลน์ของอังกฤษก็มีส่วนร่วมในการแข่งขันทางเทคโนโลยีของตนเอง: แข่งขันกันเพื่อเดิมพันหลายร้อยวินาทีในวันเดิมพันที่คึกคักที่สุดของปี
ความพยายามอันเจ็บปวดในการใช้แพลตฟอร์มออนไลน์อาจเป็นเรื่องยากที่จะลืมสำหรับผู้บริโภคที่มีวิสัยทัศน์มากขึ้นในปัจจุบัน และด้วยอัตรากำไรที่ต่ำมาก ปริมาณคือทุกสิ่งทุกอย่าง สำหรับกิจกรรมที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว เช่น การเดิมพัน เวลาในการโหลด และความเร็วในการประมวลผลการเดิมพัน สามารถสร้างความแตกต่างให้กับเจ้ามือรับแทงทั้งความสำเร็จและความล้มเหลว
ตามที่บริษัทข่าวกรองดิจิทัลแห่งหนึ่งCatchpointเจ้ามือรับแทงม้าของอังกฤษ “ล้มเหลวในการส่งมอบประสิทธิภาพเว็บและประสบการณ์ดิจิทัล” ในงาน Grand National ปีนี้ แม้ว่าพุดดิ้งจะวาดภาพที่แตกต่างออกไปมาก
“การรักษาไซต์ของคุณให้พร้อมใช้งานและทำงานได้ดีตลอดเวลาในวันแข่งขันที่มีเดิมพันสูงเป็นหัวใจสำคัญของการที่ธุรกิจการพนันออนไลน์ของคุณจะเจริญรุ่งเรือง” Robert Castley วิศวกรอาวุโสของ Catchpoint กล่าว “น่าเสียดายที่ในวันเสาร์เว็บไซต์เดิมพันในสหราชอาณาจักรไม่ได้รักษามาตรฐานที่ดีและหน้าเว็บส่วนใหญ่ใช้เวลาในการโหลดนานกว่าที่ยอมรับได้ในเศรษฐกิจผู้บริโภคดิจิทัลของเรา”