เว็บรอยัลคาสิโน ESPN ไม่เคยให้อภัยเขาเลยสำหรับเรื่องนี้

เว็บรอยัลคาสิโน ตลอดการรายงานตารางสุดท้าย กล้องไม่เคยพลาดโอกาสที่จะทำให้ McKeehen ดูแปลก ๆ โดยบันทึกทุกการแสดงออกทางสีหน้าที่ไม่ยกยอและเล่นซ้ำแบบสโลว์โมชั่น ผู้ประกาศทุกคนกังวลมากเกี่ยวกับความสามารถของเขาในการเป็น “ทูตโป๊กเกอร์” ที่ดี ซึ่งเห็นได้ชัดว่าหมายถึง “มีเสน่ห์เชิงพาณิชย์กระแสหลัก” นักวิจารณ์ทั้งหมด – และสำหรับการรายงานข่าวตารางสุดท้าย เรามีมากถึงหกคน – กำลังหยั่งรากอย่างเปิดเผยต่อความไม่พอใจจากหนึ่งใน Niners ที่ฉูดฉาดและมีเรื่องตลกมากมายที่ต้องเสียความรู้สึกในการแต่งกายของ McKeehen และทรงผมของเขา มันคือ Mean Girls

ตอนนี้ มันสมเหตุสมผลแล้วที่ ESPN ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทสื่อขนาดใหญ่ จะเกี่ยวข้องกับความน่าดึงดูดทางทีวีของงานนี้และผู้เล่น อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกว่ากลุ่มบริษัทสื่อขนาดใหญ่ส่วนใหญ่มักจะแสดงตนไม่ชัดเจนเล็กน้อย โดยแสร้งทำเป็นเสนอค่านิยมที่เป็นวัฒนธรรมที่เรา (อย่างน้อยในทางทฤษฎี) เห็นชอบ เช่น ความมุ่งมั่น ความเป็นปัจเจกนิยม และความสามารถ ในฐานะคนนอก การเข้ามาเพื่อฟังเหตุการณ์มากมายที่พูดถึงการดึงดูดความสนใจของคนนอก ทำให้ฉันรู้สึกราวกับว่าฉันควรรออยู่นอกประตูจนกว่างานจะพร้อมสำหรับแขก

ฉันคิดว่ามันคงจะง่าย — ง่ายเกินไป — ที่จะเขียนเรื่องราวของWSOP ปีนี้โดยที่โจ แม็คคีเฮนเป็นพระเอกตรงไปตรงมา เรื่องราวที่จิตใจเด็กเฉียบแหลมและทุ่มเทและความหลงใหลในเกมขึ้นสู่จุดสูงสุดแม้จะมีความสงสัยและการตัดสินของสังคมผิวเผินและตื้นเขินที่เกี่ยวข้องกับการแต่งตัวของผู้คนและเสน่ห์ที่พวกเขามีเสน่ห์ในระหว่างการสัมภาษณ์มากกว่าที่เป็นอยู่ ความกล้าหาญของโป๊กเกอร์ที่แท้จริง แต่ฮีโร่ของเรายังคงซื่อสัตย์ต่อตัวตนของคนเนิร์ดของเขา ปฏิเสธที่จะฟุ้งซ่านกับ fripperies ตื้น; และท้ายที่สุดก็ได้รับรางวัลสำหรับความมุ่งมั่นและความอุตสาหะของเขาด้วยเกียรติยศสูงสุดในสาขาของเขา มูลค่า 7 ล้านเหรียญสหรัฐ และสร้อยข้อมือที่แวววาว มันเขียนเองได้จริง

ESPN ไม่ได้เล่าเรื่องนั้น ESPN ทุ่มเทอย่างเปิดเผยต่อการเป็นสังคมตื้นและผิวเผิน และจากฟุตเทจที่ทำหน้าแปลกๆ ของ McKeehen จำนวนมากที่เราได้รับ ฉันสงสัยว่ามีคนที่นั่นเกลียดพวกเนิร์ดแบบที่นักแสดงในภาพยนตร์แย่ๆ ในยุค 80 เกลียดพวกเนิร์ด ฉันอาจมีอารมณ์ถดถอยประมาณ 10 ปีและตกอยู่ในห้วงแห่งความภาคภูมิใจในการป้องกันในระหว่างการรายงานข่าวตารางสุดท้าย

ในการป้องกันของฉัน ฉันต้องทำตัวเองให้สนุกในระหว่างที่Ofer Zvi Stern แทงค์

ยกระดับขึ้นมาเป็นผู้ชม

แม้ว่าฉันจะมีปัญหากับการจัดเฟรม แต่ฉันคิดว่าการเปลี่ยนแปลงมากมายที่เกิดขึ้นระหว่างตอนที่บันทึกไว้ล่วงหน้าและการถ่ายทอดสดตารางสุดท้ายนั้นค่อนข้างแข็งแกร่ง การเพิ่มอันโตนิโอ เอสฟานดิอารีเข้ามาในทีมวิจารณ์หลักนั้นมีความจำเป็นอย่างยิ่ง ส่วนหนึ่งเพื่อเขย่ากระแสการล้อเลียน — เราได้ยินมา 16 ชั่วโมงแล้วว่าเป็นเพียงแค่แม็คอีเคิร์นและแชด — และส่วนหนึ่งเป็นเพราะไม่มีโต๊ะเพิ่มเติมให้ตัดออกไป เราจึงมี เพื่อดูทุกมือตลอดทาง การมีการวิเคราะห์และความคิดเห็นจากผู้เชี่ยวชาญเพิ่มเติมจะทำให้เวลามีเนื้อหาที่แท้จริงมากขึ้น และช่วยให้ฉันพัฒนาความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันกำลังดูอยู่ ตารางวิเคราะห์ของ Kara Scott/Daniel Negreanu/Phil Hellmuth ก็สนุกเช่นกัน ส่วนใหญ่เป็นเพราะมันทำให้ Kara Scott มีหลายสิ่งที่ต้องทำในตอนนี้ โดยมีการสัมภาษณ์แบบคัดออกเพียงไม่กี่รายการในแต่ละคืน

ฟีเจอร์ “ทำความรู้จักกับผู้เล่น” บางส่วนนั้นไร้สาระ โดยเฉพาะการไปซื้อเสื้อผ้ากับ Max Steinberg แต่พวกเขาช่วยให้ฉันจริงๆ ในฐานะผู้ชมที่ลงทุนกับคนเหล่านี้มากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญเมื่อพวกเขาใช้เวลาอย่างน้อยครึ่งหนึ่งบนหน้าจอโดยนั่งนิ่งๆ

และสุดท้ายฉันก็ชอบพวกเขาทั้งหมด ฉันยังคงสำคัญว่าสถานีต้องตีบลูเมนฟิลด์และสไตน์เบิร์กหนักแค่ไหน แต่ทั้งคู่ก็ดูเท่มาก Tom Cannuli และมหากาพย์ Rail ของเขาเต็มไปด้วยความสุขและความรักเป็นเรื่องที่น่าอบอุ่นใจที่ได้ดู และ Josh Beckley ก็ยกระดับขึ้นอย่างจริงจังระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงพฤศจิกายน

และไม่ว่าคุณจะอยากเล่าเรื่องโดยที่Joe McKeehen เป็นคนเลวที่น่าข่มขู่หรือเป็นฮีโร่เนิร์ดที่ไม่ย่อท้อก็ตาม มันก็ชัดเจน แม้กระทั่งฉันเฒ่าที่ไม่รู้อะไรเลย ว่าเขาเป็นเจ้านายเต็มตัวที่โต๊ะนั้น และนั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการเห็นเมื่อตัดสินใจลองสิ่งใหม่: มีใครบางคนเป็นหัวหน้าในนั้น

ดังนั้น การแยกออกจากกัน – คุณเข้าใจฉันแล้ว ESPN ฉันจะดูอีกครั้งในปีหน้าอย่างแน่นอน

ต้องการความเห็นจากคนที่รู้ว่ากำลังพูดถึงอะไร? เช็คเอาท์:
Gary สรุปตอนที่ I และ II
แอรอนสรุปตอนที่ III และ IV
แอรอนสรุปตอนที่ V และ VI
Dan สรุปตอนที่ VII และ VIII
Gary สรุปตอนที่ IX และ X
Dan สรุปตอนที่ XI และ XII
Dan สรุปตอนที่ XIII และ XIV
แอรอนสรุปตอนที่ XV และ XVI
แกรี่พูดถึงตารางสุดท้าย รวมถึงคำทำนายและโปรไฟล์ผู้เล่น
มุมมองของมือใหม่เกี่ยวกับกิจกรรมหลักของโป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ปี 2015ได้ รับการเผยแพร่ซ้ำจากOnline.CasinoCity.com หากคุณได้ครอบคลุมอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์มานานเท่าที่ฉันมี ความคล้ายคลึงกันระหว่างการเพิ่มขึ้นและการล่มสลายของอุตสาหกรรมแฟนตาซีสปอร์ตรายวัน (DFS) ก็เหมือนกับเดจาวูอีกครั้ง

เมื่อพิจารณาถึงความเจริญรุ่งเรืองของโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ตในสหรัฐอเมริกาในช่วงต้นปี 2000 ตามมาด้วยโพสต์ UIGEA และ Black Friday ที่ร่วงลง จึงเป็นเรื่องยากที่จะไม่เห็นความคล้ายคลึงกันระหว่างทั้งสองอุตสาหกรรม Jason Robins ซีอีโอของ DraftKingsอธิบายว่า DFS นั้นเป็น “การผสมผสานระหว่างโป๊กเกอร์และกีฬาแฟนตาซี” ในฟอรัม “Ask Me Anything” บน Reddit ในปี 2012 และด้วยความวุ่นวายเมื่อเร็ว ๆ นี้ พวกเขาก็ยิ่งมีความสัมพันธ์กันอย่างใกล้ชิดมากขึ้น

สองสัปดาห์ที่ผ่านมา. ฉันไม่แปลกใจเลยเมื่อเขาขอคำสั่งห้ามเบื้องต้นในสัปดาห์ต่อมา เมื่อ DraftKings ยังคงดำเนินการใน Empire State

แน่นอนว่าอุตสาหกรรม DFS มี UIGEA เพื่อขอบคุณสำหรับความสำเร็จ หากไม่มีกฎหมายกำหนดไว้สำหรับกีฬาแฟนตาซี แนวคิดดังกล่าวก็ไม่น่าจะเกิดขึ้นได้

ฉันไม่แน่ใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป แต่ถ้าเป็นเช่นโป๊กเกอร์ ก็จะมีแฟน ๆ DFS หลายล้านคนที่พบว่าพวกเขาไม่สามารถเล่นในเว็บไซต์โปรดของพวกเขาได้อีกต่อไป รอหลายปีเพื่อกลับมา จากนั้นต้องทนทุกข์ทรมานจากสภาวะที่ต่ำกว่ามาตรฐาน – การเย็บปะติดปะต่อกันโดยรัฐพร้อมทั้งชวนให้นึกถึง “วันเก่าที่ดี”

นี่คือความคล้ายคลึงกัน 10 อันดับแรกระหว่าง DFS ในปี 2558 และโป๊กเกอร์ก่อน UIGEA

10. การคัดค้านจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในปัจจุบัน
คาสิโนที่มีหน้าร้านจริงเกลียดโป๊กเกอร์ออนไลน์ หรือพูดให้ชัดเจนมากขึ้น พวกเขาเกลียดที่คนอื่นทำเงินจากโป๊กเกอร์ออนไลน์ แต่พวกเขากลับไม่เป็นเช่นนั้น พวกเขาล็อบบี้อย่างหนักเพื่อ UIGEA และได้รับสิ่งที่พวกเขาต้องการอย่างแน่นอนด้วยการห้ามการประมวลผลการชำระเงินสำหรับการพนันออนไลน์ เว้นแต่จะถูกควบคุมโดยรัฐ นั่นทำให้ผู้ประกอบการนอกชายฝั่งรายใหญ่ส่วนใหญ่ถูกโจมตี และคำฟ้องในวัน Black Friday ของบริษัทที่ใหญ่ที่สุดที่อยู่ในตลาดสหรัฐฯ ได้เคลียร์พื้นที่สำหรับผู้ประกอบการทางบกเพื่อเริ่มต้นไซต์ภายในรัฐของตนเอง

หนึ่งในผู้ต่อต้านที่มีเสียงมากที่สุดในอุตสาหกรรม DFS คือ Joe Asher ซีอีโอของ William Hill ของสหรัฐฯ ซึ่งท้าทายคำยืนยันของ COO Seth Young ของ Star Fantasy Leaguesว่า DFS ไม่ควรได้รับการควบคุมในฐานะธุรกิจการพนันในงาน Global Gaming Expo ปีนี้

แน่นอนว่า William Hill เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการสปอร์ตบุ๊ครายใหญ่ทั่วโลก โดยมีคาสิโนหลายแห่งใช้เทคโนโลยีสปอร์ตบุ๊คของพวกเขา

9. การต่อสู้ระหว่างรัฐบาลกลางกับรัฐ
ก่อนที่ UIGEA จะผ่านสภาคองเกรส หลายรัฐได้ดำเนินการเพื่อจำกัดผู้อยู่อาศัยจากการเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์หรือเกมคาสิโนออนไลน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งรัฐวอชิงตัน ซึ่งทำให้การพนันออนไลน์กลายเป็นอาชญากรระดับ C โดยมีโทษสูงสุดถึง จำคุกห้าปีและปรับสูงสุด 100,000 ดอลลาร์

จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่นิวยอร์กและรัฐอื่นๆ สองสามรัฐกำลังมองหาที่จะปิดไซต์ DFS คงต้องรอดูกันต่อไปว่าสภาคองเกรสจะมีส่วนร่วมในระดับรัฐบาลกลางหรือไม่

8. เพื่อนกับเพื่อน มันเป็น “เกมแห่งทักษะ”
ข้อโต้แย้งหลักประการหนึ่งที่เว็บไซต์โป๊กเกอร์พยายามสร้างก่อน UIGEA คือโป๊กเกอร์เป็นเกมที่เล่นระหว่างผู้เล่น ไม่ใช่แข่งกับเจ้ามือ เนื่องจากโป๊กเกอร์เป็นเกมแห่งทักษะจึงไม่ใช่การพนันใช่ไหม? นั่นไม่ผ่านการทดสอบกลิ่นสำหรับผู้บัญญัติกฎหมายส่วนใหญ่ และพูดตามตรง คนส่วนใหญ่ก็ไม่ผ่านเช่นกัน เช่นเดียวกับ DFS; ผู้ดำเนินการรับส่วนหนึ่งของเงินรางวัลและมอบเงินรางวัลให้กับผู้เล่นชั้นนำ

ปัญหาของการโต้แย้งนี้คือทั้งสองเกมไม่ได้ขึ้นอยู่กับทักษะทั้งหมด ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมไพ่ที่แจกในโป๊กเกอร์ในลักษณะเดียวกับที่เขาไม่ได้ควบคุมการเล่นของผู้ประสานงานฝ่ายรุกในเกมฟุตบอล แน่นอนว่าเกมเหล่านี้มีองค์ประกอบของทักษะ และมีผู้เล่นที่สามารถพิสูจน์ได้ว่าการชนะของพวกเขาเป็นผลมาจากทักษะนั้นมากกว่าที่จะโชคดีเป็นพิเศษ นั่นไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่ามันยังคงเล่นการพนันอยู่

7. ไซต์ใช้ผู้เล่นที่ชนะเพื่อพยายามเอาชนะใจและความคิด
ผู้เล่นที่ชนะดังกล่าวข้างต้น? นอกเหนือจากผู้ประกอบการแล้ว พวกเขาจะต้องสูญเสียมากที่สุดหากอุตสาหกรรม DFS ถูกบังคับให้ต้องปิดตัวลง. เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ได้ระบายพ่อมดหลายสิบคนที่กล่าวว่าพวกเขาจะสูญเสียอาชีพหากโป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกแบนในสหรัฐอเมริกา DraftKings กำลังใช้กลยุทธ์เดียวกันโดยผู้เล่นคาดการณ์สถานการณ์วันโลกาวินาศหากพวกเขาไม่ได้รับอนุญาตให้เล่น DFS อีกต่อไป

แม้ว่าฉันจะเห็นอกเห็นใจผู้เล่นเหล่านี้ที่ต้องพึ่งพารายได้ที่พวกเขาได้รับจาก DFS แต่ข้อโต้แย้งก็คือการสูญเสีย นักการเมืองไม่สนใจผู้เล่นที่แย่งมันในมือ ต้องขอบคุณผู้เล่นคนอื่นที่แพ้เดิมพัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาไม่ถูกตัดสิทธิ์

6. โฆษณาแบบสายฟ้าแลบสร้างความตระหนักรู้ที่ไม่พึงประสงค์
โป๊กเกอร์ออนไลน์มีมาสองสามปีก่อนที่ Chris Moneymaker จะชนะการแข่งขัน World Series of Poker ในปี 2003 และได้เข้าร่วมการแข่งขันด้วยดาวเทียมมูลค่า 39 ดอลลาร์บน PokerStars หลังจากนั้นชัยชนะได้ดึงดูดจิตสำนึกโดยรวมของกลุ่มประชากรชายอายุ 18-35 ปีในสหรัฐอเมริกา เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์เด้งขึ้นมา ใช้เงินหลายล้านในการโฆษณาในการแข่งขันเพื่อให้ได้ลูกค้ามากที่สุดและกลายเป็นผู้นำตลาด

แม้ว่าอุตสาหกรรม DFS จะไม่ได้ช่วงเวลาเดียวกันนี้ แต่ข้อตกลงทางการตลาดของเว็บไซต์กับทีมกีฬามืออาชีพทำให้พวกเขามั่นใจและมีช่องทางในการระดมเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อใช้ในการโฆษณา ผลลัพธ์? โฆษณามากกว่า 200 ล้านดอลลาร์สำหรับผู้นำตลาดทั้งสองรายในช่วง 10 เดือนแรกของปี 2558 และการรับรู้อย่างฉับพลันในหมู่ประชาชนทั่วไป – และที่สำคัญกว่านั้นคือผู้ร่างกฎหมาย อัยการสูงสุด และทนายความของสหรัฐอเมริกา – ว่าอุตสาหกรรมดังกล่าวมีอยู่จริง

5. ลักษณะของการโฆษณา
ปริมาณที่แท้จริงไม่ได้เป็นเพียงความคล้ายคลึงกันในโฆษณาใน DFS ในปี 2558 และโป๊กเกอร์ออนไลน์ในช่วงต้นปี 2000 จุดเน้นของโฆษณาเหล่านั้นหลายรายการก็เหมือนกัน โป๊กเกอร์มุ่งเน้นไปที่ชีวิตของผู้ชนะที่มีเสน่ห์เพียงใด เกมนี้เล่นง่าย: เพียงเข้าสู่ระบบ ฝากเงินแล้วคุณก็สามารถชนะรางวัลได้!

เกือบ 10 ปีต่อมา สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อชนะรางวัลที่ DFS คือฝากเงินและค้นหาว่าใครคือผู้เลือกสลีปเปอร์จากลุงริโกของคุณ 4. รางวัลใหญ่ที่ใช้เป็นเครื่องมือในการได้มาหลัก คำมั่น
สัญญาของเงินรางวัลใหญ่เป็นวิธีที่ดีในการขายผลิตภัณฑ์การพนัน เฮ้สิ่งที่คุณต้องมีก็แค่เงินหนึ่งดอลลาร์และความฝันใช่ไหม?

โป๊กเกอร์ออนไลน์ชนะรางวัลใหญ่ในการแข่งขันเมื่อ 10 ปีที่แล้ว และผู้ดำเนินการ DFS ก็ทำเช่นเดียวกันกับการแข่งขัน DraftKings’ Millionaire Maker และFanDuel ‘s Sunday Million ใครจะไม่อยากชนะรางวัล 1 ล้านเหรียญ?

3. พูดพล่อยๆ มากมายเมื่อเผชิญกับภัยคุกคามร้ายแรง
ในช่วงสัปดาห์ข้างแรมของการประชุมรัฐสภาปี 2549 ผู้สนับสนุนในอุตสาหกรรมต่างถอนหายใจด้วยความโล่งอก และเฉลิมฉลองที่สภาคองเกรสไม่สามารถผ่านการห้ามการพนันออนไลน์ได้ พวกเขาพูดถึงว่าอุตสาหกรรมมีความสำคัญมากเกินไปต่อจิตสำนึกโดยรวมของชาวอเมริกันอย่างไร โดยกล่าวว่าโมเมนตัมที่สร้างขึ้นเพื่อสนับสนุนโป๊กเกอร์ออนไลน์ไม่สามารถหยุดได้ จากนั้น Bill Frist ผู้นำเสียงข้างมากในวุฒิสภาได้แนบ UIGEA เข้ากับ SAFE Port Act และทุกอย่างก็เปลี่ยนไปในชั่วข้ามคืน กฎหมายที่ต้องผ่านและโป๊กเกอร์ออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาไม่เคยเหมือนเดิม

สมาชิกบางคนของอุตสาหกรรม DFS โดยเฉพาะ DraftKings มีจุดยืนแบบเดียวกัน. ความมั่นใจของพวกเขาอาจเป็นการกระทำ แต่ชัดเจนว่าพวกเขารู้ถึงความเสี่ยง หากพวกเขาผ่านการชุมนุมทางกฎหมาย พวกเขาก็ยืนหยัดทำเหรียญกษาปณ์ หากไม่ทำ อาณาจักรทั้งหมดที่พวกเขาสร้างจะพังทลายลงอย่างรวดเร็ว

2. ไซต์พยายามที่จะเปลี่ยนผู้เล่นให้กลายเป็นผู้สนับสนุน
หากคุณติดตามฟีด Twitter ของผู้ให้บริการ DFS คุณจะเห็นการสนับสนุนในปริมาณที่พอเหมาะ โดยมีการผสมผสานระหว่างการแจกตั๋ว GIF ไร้สาระ และคอลัมน์คำแนะนำฉบับร่าง ไซต์ต่างๆ กำลังพยายามระดมผู้เล่นเพื่อแสดงให้เห็นว่าเกมนี้ได้รับความนิยมเพียงใด มีการชุมนุมนอกสำนักงานของชไนเดอร์แมนในนครนิวยอร์กซึ่งมีผู้เข้าร่วมประมาณ 300 คน แม้ว่าการประเมินที่ดี ที่สุดของนักข่าวที่เข้าร่วมจะระบุว่าประมาณ 75% ของผู้ประท้วงจริงๆ แล้วเป็นพนักงานของDFS

เว็บไซต์โป๊กเกอร์พยายามทำเช่นเดียวกันเมื่อ 10 ปีที่แล้ว ปัญหาคือผู้ที่เป็นงานอดิเรกไม่สนใจที่จะทำมากกว่าการลงนามในคำร้องออนไลน์ คนกลุ่มเดียวที่จะได้รับแรงบันดาลใจจริงๆ ในการทำทุกสิ่งเกี่ยวกับการห้ามที่เป็นไปได้คือกลุ่มคนที่ยืนหยัดที่จะสูญเสียมากที่สุด คนเหล่านั้น ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นพนักงานของผู้ดำเนินการหรือผู้ชนะประจำบนเว็บไซต์ จะไม่ถูกมองว่าเป็นตัวละครที่เห็นอกเห็นใจโดยนักการเมือง เมื่อเปรียบเทียบกับเรื่องราวของกองกำลังต่อต้านการพนันที่เล่าถึงการล้มละลาย ครอบครัวที่สูญเสีย และชีวิตที่ถูกทำลาย

ไม่มีกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งที่นำเสนอประสบการณ์ทั่วไปสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ แต่ส่วนใหญ่จะไม่มีใครเห็นหรือได้ยินจากการอภิปราย

1. มันจะไม่หายไปอย่างสิ้นเชิง
โป๊กเกอร์ไม่ได้หายไปทางออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา คุณยังคงสามารถเล่นด้วยเงินจริงได้ที่ไซต์นอกชายฝั่ง เช่น Bovada (แม้ว่าจำนวนคนที่เล่นดังกล่าวจะเป็นเพียงเศษเสี้ยวของกลุ่มผู้เล่นก่อนแบล็คฟรายเดย์) สำหรับ Bitcoin ที่ SwCPoker; และหากคุณอาศัยอยู่ในนิวเจอร์ซีย์ เดลาแวร์ หรือเนวาดา ในเว็บไซต์ที่รัฐควบคุม เช่นWSOP .com ไม่ต้องสงสัยเลยว่ารัฐต่างๆ จะเปิดตัวออนไลน์มากขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้

ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นในระดับกฎหมาย DFS ก็ใหญ่เกินกว่าจะพับทั้งหมดได้ เนวาดาเปิดประตูทิ้งไว้ให้กับผู้ให้บริการ DFS เพื่อนำเสนอเกมในรัฐซิลเวอร์ ตราบใดที่พวกเขาได้รับใบอนุญาต ผู้ให้บริการหน้าร้านอาจเลือกที่จะเติมช่องว่าง หาก DraftKings และ FanDuel ถูกขัดขวางไม่ให้นำเสนอเกมของตนในบางรัฐ หรือแม้แต่ทั่วประเทศ

แต่แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้รับอนุญาตให้เดิมพันเงินในการแข่งขัน DFS เกมดังกล่าวจะยังคงอยู่ และรางวัลจะยังคงถูกมอบให้ จะไม่มีผู้ชนะ 1 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่การรักษาฐานแฟนๆ ของคุณให้สนใจเกมทุกเกมก็มีคุณค่า ไม่ว่าพวกเขาจะแย่แค่ไหนก็ตาม ลีกกีฬาอาชีพได้เห็นการมีส่วนร่วมของแฟนๆ เพิ่มขึ้นอย่างมาก ต้องขอบคุณอุตสาหกรรม DFS และพวกเขาไม่ต้องการเห็นจุดจบนั้น ตามรายงานล่าสุดระบุว่า Major League Baseball “ประกันตัว” ตามข้อตกลงกับ DraftKingsฉันคาดหวังว่าเมื่อฤดูกาล 2016 เริ่มต้นขึ้น ลีกจะมีการชิงโชค DFS บางประเภทให้แฟน ๆ ได้เล่นบน MLB.com

มอนทรีออล แคนาดา — (ข่าวประชาสัมพันธ์) — Amaya Inc. ซึ่งเป็นบริษัทเกมออนไลน์ที่ใช้เงินจริงที่มีการซื้อขายสาธารณะรายใหญ่ที่สุดในโลก มีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทได้รับการจัดอันดับที่ 3 ใน Deloitte Technology Fast 50TM และอันดับที่ 23 ใน Deloitte Technology Fast 500TM ซึ่งปรากฏตัวครั้งแรกในรายการใดรายการหนึ่ง

“Amaya รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นหนึ่งใน 13 บริษัทในควิเบกที่ปฏิบัติตาม Deloitte Technology Fast 50 และฉันแบ่งปันการยกย่องนี้กับเพื่อนร่วมงานทุกคนทั่วโลก ฉันมั่นใจว่าอุตสาหกรรมเกมออนไลน์และเทคโนโลยีมีอนาคตที่สดใส ในควิเบกและแคนาดา เราภูมิใจและตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนี้และจะทำให้ธุรกิจระดับโลกเติบโตอย่างรวดเร็วจากที่นี่” David Baazov ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Amaya กล่าว

Deloitte Technology Fast 50TM ยกย่องความเป็นผู้นำ นวัตกรรม และความเป็นเลิศในภาคส่วนเทคโนโลยี รางวัลนี้เข้าสู่ปีที่ 18 แล้ว โดยเป็นการยกย่องบริษัทเทคโนโลยีของแคนาดาที่เติบโตเร็วที่สุด 50 บริษัทในแคนาดา โดยวัดจากการเติบโตของรายได้ การผสมผสานนวัตกรรมทางเทคโนโลยี การเป็นผู้ประกอบการ และการเติบโตอย่างรวดเร็ว บริษัท Technology Fast 50TM ทั้งขนาดเล็ก ใหญ่ สาธารณะ และเอกชน ครอบคลุมภาคอุตสาหกรรมที่หลากหลาย และเป็นผู้นำในด้านฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ สื่อดิจิทัล โทรคมนาคม และสาขาเกิดใหม่ เช่น เทคโนโลยีสะอาด

Deloitte Technology Fast 500TM คือการจัดอันดับประจำปีของบริษัทเทคโนโลยี สื่อ และโทรคมนาคมที่เติบโตเร็วที่สุด 500 แห่งในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา บัลติมอร์, แมริแลนด์ – Erin Chamberlin จะเป็นรองประธานและผู้จัดการทั่วไปคนต่อไปของ The Horseshoe Casino Baltimore ตามรายงานของ Baltimore Business Journal

Chamberlin จัดการ Planet Hollywood Casino & Resort ในลาสเวกัสตั้งแต่เดือนมีนาคม 2014 รายงานกล่าวว่า

Chamberlin มีอาชีพที่ยาวนานในอุตสาหกรรมคาสิโน แต่การนัดหมายของเธอยังคงต้องได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแล ตามรายงานของ Baltimore Business Journal แอตแลนติกซิตี้ รัฐนิวเจอร์ซีย์ — ผลกำไรเพิ่มขึ้นในแอตแลนติกซิตี แต่อาจยังเร็วเกินไปที่จะแนะนำการฟื้นตัวทางเศรษฐกิจ สื่อแอตแลนติกซิตี้รายงาน

รายงานระบุว่ามีกำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 55.9 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสนี้

คาสิโนสี่แห่งปิดตัวลงในปี 2557 และรายรับสุทธิลดลง 8.5 เปอร์เซ็นต์นับตั้งแต่ช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2557 สื่อของแอตแลนติกซิตี้กล่าว SPRINGFIELD, Illinois — แอปพลิเคชันแผนไซต์ที่ได้รับการปรับปรุงของ MGM Springfield สำหรับโครงการคาสิโนที่เสนอมูลค่า 950 ล้านดอลลาร์ ในตอนนี้เสร็จสมบูรณ์แล้ว ตามรายงานของ Mass Live

แผนพื้นที่ก่อนหน้านี้ถูกปฏิเสธเนื่องจากไม่สมบูรณ์ รายงานกล่าว

ขณะนี้การประชาพิจารณ์เกี่ยวกับแผนใหม่ที่ “เสร็จสมบูรณ์” จะมีการกำหนดไว้ภายใน 45 วัน หลังจากนั้นสภาจะสามารถลงคะแนนเสียงในการแก้ไขใดๆ ได้ รายงาน Mass Live ระบุ โตรอนโต ออนแทรีโอ — (ข่าวประชาสัมพันธ์) — แผนกกีฬา Rebels Athletics Department ของมหาวิทยาลัยเนวาดา ลาสเวกัส (UNLV) ได้ร่วมมือกับ Gaming Nation Inc.’s (TSX VENTURE: FAN) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ 5050 Central Ltd. เพื่อ เปิดตัวการจับฉลาก 50/50 โดยใช้แพลตฟอร์มอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำของอุตสาหกรรม 5050 Central ที่งาน UNLV

ความร่วมมือครั้งนี้จะได้เห็น UNLV เริ่มใช้ระบบจับฉลากอิเล็กทรอนิกส์แบบเรียลไทม์ 50/50 ของ 5050 Central ในระหว่างการแข่งขันฟุตบอลที่สนามกีฬา Sam Boyd และเกมบาสเก็ตบอล Runnin’ Rebels และกิจกรรมที่เกี่ยวข้องที่ Thomas & Mack Center ตั๋วจะถูกขายให้กับแฟน ๆ ผ่านทางเทอร์มินัลหน้าจอสัมผัสแบบคงที่และอุปกรณ์มือถือ ซึ่งจะทำให้เวลาการทำธุรกรรมเร็วขึ้น ระยะเวลาการขายที่ยาวนานขึ้น ความรับผิดชอบ และการเพิ่มขึ้นอย่างมากของรายได้จากการจับฉลากโดยเฉลี่ย

Scott Secord ประธาน/ซีอีโอของ Gaming Nation ให้ความเห็นว่า “เรารู้สึกยินดีที่ได้รับเลือกจาก UNLV สำหรับการระดมทุนเพื่อการกุศล เรามั่นใจว่าระบบการจับฉลาก 50/50 ของเราจะสร้างรายได้จำนวนมากเพื่อช่วยเหลือในด้านการกุศลด้านวิชาการและกีฬาต่อไปที่ สถาบันประวัติศาสตร์แห่งนี้”

เกี่ยวกับ GAMING NATION INC.:

Gaming Nation Inc. (TSX VENTURE: FAN) ให้บริการแพลตฟอร์มเทคโนโลยีและข้อมูลแก่อุตสาหกรรมกีฬาและความบันเทิง แพลตฟอร์มของบริษัทประกอบด้วย 5050 Central ระบบจับฉลากอิเล็กทรอนิกส์แบบเรียลไทม์ เกมแฟนตาซีรายวันผ่าน Fantasy Feud และเว็บไซต์ข้อมูลกีฬา Fantasy Guru และ Pick Nation (ข่าวประชาสัมพันธ์) — International Game Technology (IGT) กระตุ้นโมเมนตัมการสร้างเหรียญเศรษฐีในเดือนตุลาคม และมอบรางวัลแจ็คพอตที่เปลี่ยนชีวิตให้กับผู้เล่นผู้โชคดี 4 คน รวมมูลค่าการจ่ายเงินรวมกันมากกว่า 6.4 ล้านดอลลาร์ ผู้ชนะทุกคนประสงค์จะไม่เปิดเผยชื่อ

IGT มอบรางวัลแจ็คพอตบวกล้านดอลลาร์ทั่วสหรัฐอเมริกาเมื่อเดือนที่แล้ว: